<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://retar.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ретар. Разбитые зеркала</title>
		<link>https://retar.rolka.me/</link>
		<description>Ретар. Разбитые зеркала</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Oct 2017 13:57:20 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Слово за слово</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Всем знакомая игра в слова. От каждого игрока по одному слову, каждое последующее должно начинаться на последнюю букву предыдущего.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Oct 2017 13:57:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В данной теме будут появляться те или иные новости о жизни форума. Пренебрегать ее посещением не стоит, поскольку именно здесь периодически будут вывешиваться и списки должников, а так же кандидатов на удаление и/или снятие с роли.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Oct 2017 11:58:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигроков</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В этой теме вы можете оставить заявку на поиск соигрока, а также обсудить предполагаемый сюжет эпизода - оное не возбраняется и даже приветствуется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Oct 2017 19:52:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Летопись</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;594 (1) год&lt;/strong&gt; - воцарение первого ангварского князя - Ждана. Происходит объединение разрозненных племенных орлянских территорий в единое государство - Ангвар. Ряд родов тайветту обложен данью, но в состав государства они пока еще не включены.&lt;br /&gt;Личность Ждана в настоящее время является скорее легендарной; более-менее достоверно известно лишь то, что он принадлежал к числу Древней Крови и был связан с диким быком-туром.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6093 (190) год &lt;/strong&gt; - крупный набег брейнхардцев, организованный сразу несколькими кеннизами. Был успешно отбит князем Ратибором Ждановичем, дружина которого не дала северянам продвинуться дальше окрестностей столицы - Старграда.&lt;br /&gt;Земли родов тайветту к тому времени уже полностью включены в состав Ангвара. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6114 (211) год &lt;/strong&gt; - происходит ослабление княжеской власти, вызванное конфликтом Ратибора со своими приближенными. Дабы упрочить свое положение, князь нанимает на службу отряд скаарцев во главе с кеннизом Фальконом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6116 (213) год &lt;/strong&gt; - скаарцы заключают тайный союз с противниками Ратибора и поднимают бунт; в результате военного переворота княжеский стол захватывает Фалькон МакТир. Князь Ратибор и его старший сын Борислав были убиты, его трех дочерей Фалькон отдал в жены своим дружинникам. Бежать удалось только младшему Ждановичу - Лютомиру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6117 (214) год&lt;/strong&gt; - в лесах начинает формироваться движение сопротивление, впоследствии известное как Рога Тура. Зная об этом, Фалькон предпочитает перенести столицу вглубь страны - в Тирхайт. Старград переименован в Хардейн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6120 (217) год&lt;/strong&gt; - Фалькон превращает пришедшую из Грантирии веру во Всеединого в официальную религию Ангвара, тем самым окончательно упрочивая свое положение. Сами религиозные догматы ему чрезвычайно выгодны, не говоря уже об улучшившихся отношениях с грантирским императором.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6140 (237) год &lt;/strong&gt; - смерть Фалькона, княжеский стол переходит к его сыну - Алворигу МакТир, который и открывает массированную охоту на Древнюю Кровь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6163 (260) год &lt;/strong&gt; - атакован один из лагерей Рогов Тура, находящийся в окрестностях Хортицы. Наследник рода Ждановичей - Славомир - убит, его малолетних дочь и сына удается спасти одному из его дружинников.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6148 (265) &lt;/strong&gt; - после внезапной смерти Алворига княжеский стол переходит к Хауку МакТир. Гонения на Древнюю Кровь несколько стихают, но все же не прекращаются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6150 (267) год &lt;/strong&gt; - Хаук погибает на охоте от рогов дикого быка, что многими толкуется непосредственно как предзнаменование. Княжеский стол занимает его младший брат - Регал, ибо наследников молодой МакТир не оставил.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Oct 2017 18:15:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;шаблон на животное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;оно же латиницей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;прозвища&lt;/strong&gt;: сокращения имени и собственно прозвища&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;пол:&lt;/strong&gt; м/ж и прочие вариации с аналогичным смыслом&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ориентация:&lt;/strong&gt; без вопросов; гетеро, гомо, би&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;возраст:&lt;/strong&gt; в годах от сотворения мира&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;дата рождения:&lt;/strong&gt; число, месяц, год; все так же от Сотворения мира&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;вид:&lt;/strong&gt; биологический вид, к которому принадлежит персонаж&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;рост и длина:&lt;/strong&gt; в сантиметрах,по желанию можно указать еще и в ангварских мерах&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;вес:&lt;/strong&gt; в килограммах, по желанию можно указать еще и в ангварских мерах&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;зеркало&amp;quot;:&lt;/strong&gt; ссылка на анкету либо прочерк&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;уровень связи:&lt;/strong&gt; уровень, до которого развилась связь с &amp;quot;зеркалом&amp;quot;, либо прочерк&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Цитата по желанию&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ВНЕШНОСТЬ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;для наглядного представления&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Описываем внешность персонажа, как можно подробнее. Не забываем про особые приметы: шрамы, увечья, татуировки и пр. А так же о том, что внешность человека-&amp;quot;зеркала&amp;quot; изменяется в зависимости от степени развитости его связи со зверем.&lt;br /&gt;Рекомендуется упомянуть и об особенностях поведения: походке, взгляде, голосе, манере речи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ХАРАКТЕР&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Здесь, в принципе, все понятно. Особенности психики, отношение к себе и окружающим, цели, стремления... и прочая, прочая. Развернуто и подробно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;БИОГРАФИЯ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;С рождения до настоящего момента. В частности, необходимо указать, каким образом герой занял свою нынешнюю ступеньку в общественной иерархии. Прочее — на ваше усмотрение, только согласуйте с хронологией и условиями мира.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СВЕДЕНИЯ ОБ ИГРОКЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;связь:&lt;/strong&gt; почту не принимаем, она и без того подразумевается. Вк, скайп, иные средства связи. К вашим услугам — скрытый текст&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;как нашли нас:&lt;/strong&gt; нужно для составления статистики по эффективности пиара&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;планы на игру:&lt;/strong&gt; как планируете развивать персонажа и чего хотите добиться в этой жизни&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;время на игру:&lt;/strong&gt; сколько времени можете уделять игре и написанию постов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;судьба персонажа в случае ухода:&lt;/strong&gt; что делать с вашим героем в случае вашего ухода/исчезновения. На акционных персонажей любых видов не распространяется&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;код шаблона&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center]
[size=14][u][b]Имя[/b][/u][/size]
[size=10]оно же латиницей[/size][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][quote][size=10][b]прозвища[/b]: текст[/size]
[size=10][b]пол:[/b] текст[/size]
[size=10][b]ориентация:[/b] текст[/size]
[size=10][b]возраст:[/b] текст[/size]
[size=10][b]дата рождения:[/b] текст[/size]
[/quote][/td]
[td][quote][size=10][b]вид:[/b] текст[/size]
[size=10][b]рост и длина:[/b] текст[/size]
[size=10][b]вес:[/b] текст[/size]
[size=10][b]&amp;quot;зеркало&amp;quot;:[/b] текст[/size]
[size=10][b]уровень связи:[/b] текст[/size][/quote][/td]
[/tr]
[/table]
[align=right][size=10]Цитата по желанию[/size][/align]
[quote][align=center]ВНЕШНОСТЬ[/align]
[spoiler=&amp;quot;[align=center][size=10]кому принадлежит[/size][/align]&amp;quot;][/spoiler]
текст[/quote]

[quote][align=center]ХАРАКТЕР[/align]
текст[/quote]

[quote][align=center]БИОГРАФИЯ[/align]
текст[/quote]
[quote][align=center]СВЕДЕНИЯ ОБ ИГРОКЕ[/align]
[size=10][b]связь:[/b] текст[/size]
[size=10][b]как нашли нас:[/b] текст[/size]
[size=10][b]планы на игру:[/b] текст[/size]
[size=10][b]время на игру:[/b] текст[/size]
[size=10][b]судьба персонажа в случае ухода:[/b] текст[/size]
[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 17:09:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама. Рыночная площадь. День первый</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;........................&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лис)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 20:43:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые территории</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;карта + описание городов, земель, регионов, климата и тэ пэ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 15:24:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 15:24:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рога Тура</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 14:04:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vae victis. (in process)</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регал МакТир&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Regal MacTire&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;прозвища&lt;/strong&gt;: Молодой Волк, Бешеный Волк, Про&amp;#769;клятый и т.д. и т.п. Для &amp;quot;своих&amp;quot; - Рег.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;пол:&lt;/strong&gt; м&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ориентация:&lt;/strong&gt; гетеро&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;возраст:&lt;/strong&gt; 20 лет &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;дата рождения:&lt;/strong&gt; 6 лиственя 6131 (248) года&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;национальность:&lt;/strong&gt; скаарец и тайветту 50/50&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;социальный статус:&lt;/strong&gt; князь и самодур ангварский&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;рост:&lt;/strong&gt; 176 см; 2,5 аршин&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;вес:&lt;/strong&gt; 72 кг; 4,5 пудов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;наличие дара:&lt;/strong&gt; - &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;зеркало&amp;quot;:&lt;/strong&gt; - &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;уровень связи:&lt;/strong&gt; - &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ты из тех, кто всегда идет к своей цели.&lt;br /&gt;Все, кто рядом с тобой – всего лишь ступени.&lt;br /&gt;Ты поднялся по ним, не ведая жалость.&lt;br /&gt;Что ж, взойди на престол, возьми, что осталось.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(с) &amp;quot;Властелин ничего&amp;quot;. («Последнее испытание»)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ВНЕШНОСТЬ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;кому принадлежит&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[общее описание внешности]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;От отца - широкоплечего, мощного, изрядно смахивающего на сытого и опасного белого медведя, Регалу досталось немногое. Если Алвориг был медведем, то его сын - скорее лесной волк. Тоже довольно сильный и быстрый, с мощной хваткой челюстей... но до медведя ему все равно далеко. &lt;br /&gt;По крайней мере, по меркам скаарцев уж точно. На севере в особой чести всегда было достаточно тяжелое, мощное сложение... которого среднему сыну Алворига не досталось. В этом отношении он больше пошел в народ матери - лесовиков-тайветту. Рослый, но жилистый, можно даже сказать - поджарый. И полагающийся больше не на силу, которой нельзя сказать чтобы совсем уж обделен, а на ловкость и быстроту. Пожалуй, этим обусловлена и привычная ему манера боя - полосовать врага, рвать кончиками клыков и быстро отскакивать, уворачиваясь от ответного удара. И только не видя уже особой угрозы, впиваться в горло.&lt;br /&gt;Если продолжать говорить о том, что Регалу досталось от матери... проще сначала перечислить, что он взял от отца. Ибо на этой чаше весов лежит куда меньше. Темно-серые глаза оттенка клинковой стали, в которой отражается речная вода, да черты лица - пусть и в несколько сглаженном, облагороженном виде. Менее глубоко и несколько шире посаженные глаза, приподнявшиеся выше брови, меньшего размера нос с проявившейся едва заметной горбинкой&amp;#160; - вот, пожалуй, и все, что удалось сделать с рублеными чертами белого медведя крови лесной лисицы.&lt;br /&gt;Куда больше она сделала с его телом. Помимо всего прочего Регал где-то на ладонь, если не больше, уже Алворига в плечах, да и конечности у него иного склада - чуть-чуть более вытянуты, и в обхвате тут сравнивать нечего. Даже ладони у отца с сыном разные - у старшего МакТира широкая, основательная, с короткими пальцами; у младшего - удлиненная, смотрящаяся более... если не сказать изящно, то во всяком случае правильно уж точно.&lt;br /&gt;Да и вообще если посмотреть по сложению, то можно обнаружить, что сын в этом плане выглядит гораздо соразмернее и гармоничнее отца.&lt;br /&gt;В общем, красавцем большим, конечно, не назвать, но и уродом особым - тоже.&lt;br /&gt;Единственное, что несколько портит впечатление - шрамы. Конечно, их считают признаком доблести... но если они получены в бою, а не так, как большинство своих рубцов заработал Регал. Нить шрама на левом предплечье, мелкая россыпь на ребрах... Уродливый белесый шрам над левой бровью, например - памятка от удара отца, разъяренного нелестным высказыванием одиннадцатилетнего щенка о его новой-старой жене. Когда-то младший МакТир пытался его прятать за волосами - впрочем, без особого успеха, поскольку шрам располагается чересчур для этого низко, почти задевая своим краем бровь. Но теперь, когда он прекратил напоминать нынешнему князю о собственном бессилии перед отцом, то и нужда у него в этом отпала. Да и... куда проще оказалось сочинить легенду о том, что этот рубец ему оставил на память вовсе не отцовский кулак, а дикий зверь на одной из многочисленных охот.&lt;br /&gt;Напротив, свои темно-русые с проскальзывающей на солнце рыжиной волосы Регал теперь обрезает достаточно коротко, не позволяя им доставать даже до плеч. А летнюю жару и вовсе сводит почти под корень - едва-едва не доходя до бытующей у северян бритологоловости, да и то лишь потому, что а) испытывает к подобной особенности внешнего вида нечто вроде тщательно скрываемого отвращения и б) не желает иметь с отцом ничего общего.&lt;br /&gt;Кстати, этой же цели когда-то послужило и нанесение на правую сторону груди татуировки в виде оскаленной волчьей морды анфас, размером примерно с ладонь - своеобразного отклика на изрядно польстившее Регалу прозвище. Хотя, справедливости ради, стоит отметить, что и отцовскому ястребу на его теле место тоже нашлось - птица с хищно выставленными когтями обосновалась на правом плече после посвящения в &amp;quot;храме&amp;quot; Одноглазого Волка.&lt;br /&gt;В целом, на этом внешние отличия Регала МакТир от иных представителей того же биологического вида и заканчиваются. Добавить можно разве что то, что тому нет никакой нужды ни воевать с растительностью на подбородке и щеках, ни смиряться с ее существованием. Борода и усы у Регала попросту не растут - еще один привет от предков матери.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[поведенческие особенности]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Регал типичный классический правша, однако с клинком управляется обоими руками одинаково. Обучен бою с одноручным мечом и щитом; достаточно неплохо стреляет из лука и способен за себя постоять в рукопашной, но на сем его дарования, пожалуй, и заканчиваются. Пара фокусов с ножом, которые способен показать практически каждый, не в счёт.&lt;br /&gt;Меч князя был выкован специально для него; отцовский Регал трогать не стал, сочтя это дурной приметой. Особого ничего собой этот клинок по имени Ильмира (отступать от северной традиции называть клинки и корабли &amp;quot;она&amp;quot; МакТир не стал) не представляет - обычный меч, ну разве что из хорошей стали да с перевивами бурых полос-узоров по лезвию. Носит его с собой Регал практически всегда и везде и оставляет оружие в покоях ну разве что только отправляясь на какой-нибудь &amp;quot;дружеский банкет&amp;quot;, куда являться со такого рода сталью на поясе - признак либо неуважения, либо развитой паранойи. Правда, и там совсем без оружия он не обходится - просто место Ильмиры занимает обычный длинный охотничий нож.&lt;br /&gt;Зато с чем он действительно не расстается - воинский пояс из кожи с шеи дикого тура с серебряными бляхами. Амулеты, которые обычно как раз находятся при владельце днем и ночью, Регал презирает; да чего уж там, он и символ-то Всеединого надевает только на людях. Ну и если есть угроза пересечься непосредственно со жрецами.&lt;br /&gt;Равнодушен к украшениям точно так же, как и к амулетам; считает, что ношение оных подобает лишь женщинам. Хоть и натягивает в особо исключительных случаях, когда попросту некуда деваться - например, при приеме иностранных купцов. Но одеваться привык достаточно дорого, подчеркивая лишний раз свой высокий статус. Причем как в быту, так и в прочих обстоятельствах. Справедливости ради, Регал высоко ценит сочетание вышеназванной статусности с банальным удобством, поскольку терпеть не может ношения вещей, хоть сколько-либо ограничивающих свободу движения.&lt;br /&gt;Манера передвижения у младшего МакТира неоднозначная. Обычно она и без того довольно резкая, отчасти даже дерганая, а в состоянии раздражения или ярости это приобретает еще более крайние формы. Впрочем, в редкие минуты расслабленности или полного спокойствия Регал вполне способен сменить свою широкую, резкую походку на более плавную и практически неслышную.&lt;br /&gt;А вот манера речи Регала резко идет вразрез с его же движениями. Он неплохо играет своим чуть низковатым голосом и интонациями -&amp;#160; в частности, прекрасно умеет скрывать ложь. Разговаривает он при этом обычно медленно, вдумчиво - молодой князь давно уже усвоил, что это достаточно выгодно. Если угрожаешь - то дай возможность прочувствовать. Если убеждаешь - дай возможность понять и проникнуться. Впрочем, и тут не все идеально - в моменты той же ярости или крайнего раздражения голос МакТира резко повышается; да и говорит он откровенно захлебываясь. В такие же минуты появляются и проблемы с произношением звука &amp;quot;р&amp;quot; - Регал его либо попросту глотает, либо произносит гортанно, вибрирующе.&lt;br /&gt;Со взглядом, в принципе, та же самая история - держа себя и свои действия под контролем, князь превосходно с ним управляется, но стоит только ему выпустить поводья, как непроницаемые холодные глаза сразу же начинают отражать истинные эмоции.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ХАРАКТЕР&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[два лика бога Януса]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Иногда может показаться, что внутри Регала уживаются два абсолютно разных человека. По крайней мере, внешне - до того различается его поведение в различных ситуациях. Он достаточно неплохой актер, умеющий показать себя с нужной ему стороны. А потому сначала немного о том, что лежит на поверхности. То есть, о том, что вы, скорее всего, увидите, повстречавшись и, возможно, даже пообщавшись с Регалом МакТир.&lt;br /&gt;Первое лицо - спокойный и уверенный в себе, может быть, слегка надменный человек. Именно таким он предстает перед большинством людей. В принципе, ничего особенно необычного для того, кто занимает место правителя. Сидишь на троне - будь добр ему соответствовать. И все равно, что трон традициями местной государственности не предусмотрен... В этой своей ипостаси Регал рассудителен, не лишен понятий о справедливости, общителен, пусть и остер на язык... а также вытаскивает на белый свет все обаяние, которым только располагает. А приятное впечатление производить он умеет... в особенности на тех людей, которые толком ничего не знают о его темных делах.&lt;br /&gt;Маска, конечно. Яркая, раскрашенная, вроде бы и ладно сидящая, но все равно маска. Правды в которой, пожалуй, ровным счетом две дырочки напротив глаз. Из которых смотрит тьма.&lt;br /&gt;И порой она слетает - в минуты сильного эмоционального напряжения... либо же снимается нарочно. В последнем случае обнажая другую. Хладнокровного, насмешливого изверга, испытывающего искреннее удовольствие от чужих мучений и не знающего слова &amp;quot;жалость&amp;quot;.&lt;br /&gt;И это - куда ближе к тому, что он собой представляет на самом деле.&lt;br /&gt;По крайней мере, по мнению самого Регала...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[океанские глубины]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Под тем, что проявляется наружу, скрывается поистине мрачная бездна - как под морской ровно дышащей гладью прячутся метры и метры темной воды.&lt;br /&gt;И первое, наверное, что стоит сказать - во многом характер Регала обусловлен нарушениями психики, хотя, конечно, нельзя отрицать и наличие определенных врожденных предпосылок к формированию такого типажа. Но, впрочем, обо всем по порядку.&lt;br /&gt;Первая черта, заслуживающая особого внимания - жестокость. Слово &amp;quot;жалость&amp;quot; Регалу если и все же знакомо, то наполнения никакого в его глазах под собой не имеет. Он не делает никаких скидок для того, кого считает врагом или препятствием - для него в этом отношении равны женщина, ребенок и матерый воин. &lt;br /&gt;Подчас эта особенность его натуры граничит с откровенным садизмом. Регалу нравится причинять страдания - как моральные, так и физические. Для него это - своеобразный способ самоутверждения, доказывания себе и другим собственной силы и власти, дрова для костра больного, ущемленного самолюбия. Бок о бок с этим, пожалуй, бежит и то, что Регал скорее сдохнет, чем проявит перед кем-либо слабость, и будет таскать маску &amp;quot;железного рыцаря&amp;quot;, как бы хреново ему на самом деле не было. Определенный предел прочности, конечно, имеется... куда без него, но до оного, судя по всему, еще топать и топать.&lt;br /&gt;Что такое &amp;quot;пощада&amp;quot;, ему тоже не известно. Если он сомкнул клыки на чьем-то горле, то можно и не надеяться, что он их разожмет до того момента, пока жертва (или он сам...) не испустит дух. Впрочем, так и со всеми остальными делами - пока он не добьется своего, не отступится. МакТир может ждать, порой ждать очень долго... но он не забудет своих планов и целей и не откажется от их реализации.&lt;br /&gt;А в этой самой реализации он может быть достаточно изощрен и изворотлив. Регал вполне в состоянии продумать сложную многоходовку и позаботиться о том, чтобы все сработало слаженно и без каких-либо сбоев. Вообще, можно сказать, что он даже любит подобные вещи; для него это что-то вроде игры - азартной, щекочущей нервы и подогревающей кровь в жилах.&lt;br /&gt;Если продолжить говорить о четкой постановке целей и уверенном к ним следовании... то можно сказать еще и то, что данное слово МакТир держит. Правда, и тут есть маленькое &amp;quot;но&amp;quot;, которое можно выразить примерно следующими словами: &amp;quot;слово, данное собаке - не больше, чем брех, унесенный ветром&amp;quot;. То есть, если Регал пообещал что-то человеку, к которому особой неприязни не испытывает - выполнит. А вот если врагу... не сочтет нужным даже о нем вспоминать.&lt;br /&gt;Вторая... пожалуй, эгоизм и уже упоминавшееся самолюбие, раздутые до непомерных величин. Регал крайне остро и болезненно реагирует на любое, даже самое незначительное, ущемление его авторитета. Себя он ставит преимущественно выше всех прочих, хотя нельзя отрицать, конечно, что есть люди, которых он уважает и к чьему мнению прислушивается. Пусть их и, откровенно говоря, по пальцам одной руки пересчитать можно. Свои интересы и желания для князя значат гораздо больше, чем чужие; и он толком не умеет себя в них ограничивать - даже если это всего лишь сиюминутные прихоти.&lt;br /&gt;О характере этих самых прихотей он тоже, как правило, не задумывается.&lt;br /&gt;Собственная точка зрения для него, конечно, тоже превыше всего... но только если она уже была высказана вслух. А этим Регал грешит редко, предпочитая дать суждениям и мнениям вылежаться. Или для начала хотя бы - узнать точки зрения других. Причем надо отметить, что давать советы МакТиру без его на то запроса - чревато.&lt;br /&gt;Регал высоко ценит личную преданность; и порой это служит для него определяющим критерием. В частности, тому же Фаркасу он прощает (или ограничивается в его отношении не слишком значительным наказанием) то, за что другой давно бы лишился жизни.&lt;br /&gt;Но, по большому счету, действительно близких людей у него практически нет: доверяет Регал лишь единицам. Ко всем прочим он относится с подозрением - подчас балансирующим на грани паранойи. Впрочем, такими темпами до нее не столь уж и далеко. Чем дальше, тем ревностнее МакТир относится к своей власти и тем мнительнее он становится, порой ища угрозы для нее везде и всюду.&lt;br /&gt;&amp;quot;Любовь&amp;quot; - еще одно слово, смысл которого он если и вспомнит, то с огромным трудом. Пожалуй, испытывал это чувство Регал только по отношению к собственной матери. Да и, справедливости ради, не намерен он никого впускать в свою жизнь. &lt;br /&gt;Во-первых - это уязвимость, это место, куда можно нанести удар. Поэтому, пожалуй, и не желает Регал никому показывать то немногое человечное в своей натуре, что он так старательно прячет даже от самого себя. Попутно глуша и забивая всеми способами.&lt;br /&gt;А во-вторых... он еще прекрасно помнит судьбу отца. И не имеет особого желания однажды ее повторить.&lt;br /&gt;Но ради чего он так цепляется за эту власть? А пес его знает. Цель, по большому счету, Регал потерял уже давным-давно. И сейчас попросту прожигает дни и ночи, все больше превращаясь в зверя, которым он, по сути, и без того отчасти является. Хотя... это не единственная причина, по которой он тратит свое время на бесконечные кутежи и прочие развлечения. В последнее время князя все чаще и чаще мучают разного рода кошмары - которые он и пытается заглушить таким нехитрым способом. Вполне возможно, таким образом дает о себе знать запертая на замок где-то на дне души совесть.&lt;br /&gt;Он с презрением относится к религии, не верит в существование каких-либо высших сил, считая, что если бы тот же Всеединый существовал, то точно не позволил бы твориться на земле такому безобразию. Отрицает и северных богов... но это уже скорее из-за своего отношения к отцу и его народу. А если богов нет, то нет и никакой кары за то, что он совершил и еще совершит. Так что раскаяние - по крайней мере, сознательное, пока что им не ощущается даже отдаленно.&lt;br /&gt;Зато ко всему &amp;quot;потустороннему&amp;quot;, напротив, относится с опаской. Хотя преследования той же самой Древней Крови продолжает лишь потому, что так делали его предки, да потому, что до него тоже доходят слухи о потомках князей Ждановичей, по сути, этой самой Древней Кровью и являющихся. Вот и давит Регал очаги сопротивления, предпочитая бить на опережение.&lt;br /&gt;И, пожалуй, в завершение надо бы сказать еще пару слов о такой особенности этого человека, как подверженность малоконтролируемым вспышкам ярости. В такие минуты Регал попросту перестает отвечать за свои действия, будучи способным сотворить все, что угодно - от убийства до насилия. Подобные срывы обычно являются результатом сильного эмоционального или нервного напряжения... особенно если князь предварительно успел еще и принять на грудь. Характерным последствием такого явления являются провалы в памяти - впоследствии Регал не всегда в состоянии вспомнить, где был и что делал.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;БИОГРАФИЯ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[&amp;quot;мы отступаем по всем направлениям...&amp;quot;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Проблемы у Регала начались еще до того, как он издал свой первый крик.&lt;br /&gt;К Альетту, дочери старейшины крупного и богатого рода Пепельной Лисы Алвориг охладел практически сразу же после рождения старшего сына - Хаука. Брак с ней он всегда считал лишь политическим, а потому, выполнив миссию оставления наследника княжеского стола, со спокойной душой оставил супругу в одиночестве, переключив внимание на молодую фаворитку Голубу. Альетту (по неясной причине сильно привязавшаяся к мужу), впрочем, сдаваться так быстро не собиралась, и почти ровно через два года в их семье появился второй ребенок. Особого восторга от этого события князь не испытал; поначалу он и вовсе было обвинял жену в неверности (воспользовавшись тем, что маленький Регал еще меньше походил на отца, чем взрослый), но постепенно с существованием сына примирился. Правда, любовью он от этого к Альетту не воспылал, а потому та быстро замкнулась в себе и полностью погрузилась в воспитание детей.&lt;br /&gt;И если старший Хаук всегда был баловнем отца - проводил с ним время, получал разного рода подарки - кинжал, лошадь, щенка волкодава... (ну и прочее, что так любят мальчишки в таком возрасте), то младший Регал, напротив, ходил в любимцах у матери. Да и он обожал ее до безумия, с практически собачьей преданностью. Альетту всегда была для Регала своего рода крепостью, где можно было получить защиту от чего угодно. От игнорирующего отца. От подтруниваний его дружинников. От насмешек брата, быстро просекшего, в чем дело, и придумавшего на редкость обидную кличку &amp;quot;бастрюк&amp;quot;.&lt;br /&gt;Проще говоря, мать была для младшего МакТира чем-то вроде громоотвода. Успокоить его удавалось только ей; тем более что она была для этого нелюдимого волчонка единственным авторитетом. Единственным человеком, которого Регал считал достаточно близким для того, чтобы доверять.&lt;br /&gt;Поэтому ее внезапная смерть (по слухам, чересчур смахивавшая на отравление) стала настоящим крушением всего мира десятилетнего мальчишки.&lt;br /&gt;И в ней Регал обвинял и до сих пор обвиняет отца.&lt;br /&gt;На его взгляд, здесь все просто и ясно. Он помнит, как слышал ссору родителей незадолго до этого (хоть и не помнит обстоятельств), помнит, как Алвориг, едва выждав положенный годовой срок траура, открыто привел Голубу, сделав ее своей женой. Помнит, как тот признал своего бастарда от нее - Аглаар, официально сделав девятилетнюю девчонку княжной.&lt;br /&gt;А Регал опять остался за гранью этого милого семейного круга.&lt;br /&gt;Аглаар он возненавидел жестоко и сразу. Даже больше, чем Хаука. Тому было просто на него плевать; Аглаар же предпочитала кусаться, и кусаться так, чтобы было больнее. Да и почему бы нет - находясь на более выгодном положении девочки, которую всегда защитят, а противнику, напротив, сделают нагоняй?&lt;br /&gt;Кто из них начал все это - Регал не помнит. Точнее, не желает помнить. Так-то он вполне мог бы извлечь эти сведения из глубины своей памяти, было бы желание. Все дело в том, что ему удобнее существовать так. Нужен враг, враг, которого можно сломить и опрокинуть. И желательно не один.&lt;br /&gt;В общем, первый этап этой войны он проиграл с треском - во всех отношениях. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[выход из окружения]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;А дальше свою роль сыграло, наверное, везение... или и вовсе прямое вмешательство Хозяйки Судеб.&lt;br /&gt;Отец, несмотря на то, что лично никакого внимания сыну не уделял, все-таки окончательно подобающего воспитания его не лишил. Княжич все-таки. Засмеют, если тот даже меч в руках удержать не сумеет. Регал так и не выяснил, сам ли отец пришел к такому выводу, али подсказал кто, но суть, в общем и целом, от этого не меняется. На коня посадили, к владению оружием худо-бедно приучать стали. Наверное, сами удивляясь тому, с каким рвением младший МакТир взялся за это далеко не легкое дело. И той злости, которую тот при этом проявлял, пусть и далеко не раз был бит поначалу. Как агрессивный пес, раз за разом кидающийся на врага, не обращая внимания на рвущие горло цепь и ошейник.&lt;br /&gt;Без толку и не нанося никакого вреда. Просто потому, что единственный план и метод воздействия - упрямо долбаться лбом о никак не желающую поддаваться стену.&lt;br /&gt;Иные и куда более реальные и действенные появились, когда появился Фаркас.&lt;br /&gt;Сирота, привезенный в Тирхайт с севера, был старше Регала всего на год. И сразу же стал заводилой в их маленькой компании на двоих. Да и не только заводилой. По сути, княжич воспринимал Фаркаса как старшего брата - сильного, авторитетного, могущего многому научить. Тот, в принципе, и научил... только вот вещам, которые &amp;quot;хорошими&amp;quot; можно назвать лишь с большой натяжкой. Фаркас неплохо притворялся, знал, удар по какой части тела может причинить наибольшую боль и как правильно наносить этот самый удар...&lt;br /&gt;Впрочем, Регалу было плевать. Терять из-за такой, на его взгляд,&amp;#160; ерунды, друга он не собирался. &lt;br /&gt;Да и кто сказал, что ему ни капли не нравились эти сведения, которые он тянул из Фаркаса с жадностью голодной пиявки?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[переход в наступление]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На семнадцатом году Регал наконец обрел определенную самостоятельность - на его плече появился знак ястреба, а на поясе - собственное, взрослое оружие. Алвориг по-прежнему не воспринимал младшего сына всерьез, занимаясь устройством судьбы старшего - подыскивая тому достойную невесту. Впрочем, о Регале он все-таки не забыл: до того со временем дошли слухи, что отец собирается отправить его наместником в Хортицу. С глаз подальше. Оставить младшего сына болтающимся в столице без дела князь не мог... так что предпочел решить проблему таким вот способом.&lt;br /&gt;В результате перед младшим МакТиром встал достаточно сложный выбор: покориться отцовской воле и получить возможность действовать более свободно или же воспротивиться и остаться в столице, где легче было бы нанести удар. Да, к тому времени Регал уже вполне определился в своих желаниях: вернуть своим обидчикам все сторицей. И главным своим и злейшим врагом он видел как раз собственного отца.&lt;br /&gt;Поразмыслив и переговорив с Фаркасом, Регал все-таки отбыл в Хортицу, оставив своего верного пса (детские отношения дружбы постепенно все же трансформировались в отношения &amp;quot;слуга-господин&amp;quot;, пусть и более тесные и близкие, чем обычно бывает) в столице, и притворившись абсолютно покорным отцовским указаниям.&lt;br /&gt;Хортица - город достаточно небольшой и тихий, так что быстро заскучавший МакТир проводил время обычно за таким занятием, как охота -&amp;#160; в основном на крупного зверя - кабанов, туров... Впрочем, не брезговал и хищниками. После одной из таких охот он как раз и получил от одного из спутников-северян прозвище &amp;quot;Молодой Волк&amp;quot; - за то, что в одиночку, вооруженный одним лишь охотничьим клинком, убил волка (справедливости ради, переярка, да и тот сумел нещадно подрать Регалу левую руку клыками, но сам МакТир предпочитает об этом умалчивать). Впрочем, при всей своей кажущейся бесполезности подобное времяпровождение позволяло если и не найти сторонников, то хотя бы определить их возможный круг. Чем Регал и занялся - медленно и осторожно, словно шагая по хрупкому льду. Прекрасно зная, что Фаркас в столице занимается тем же самым.&lt;br /&gt;Ну и попутно - пытаясь создать у окружающих исключительно приятное впечатление о себе. Получилось или нет - справедливости ради сказать, Регал понять и не успел.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[бои на подступах к столице]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;После около года, проведенного младшим МакТиром в Хортице, из столицы от Фаркаса приходит достаточно занятная новость: Алвориг, по слухам, оставил Голубу так же, как до этого Альетту, и теперь в его покоях прописалась новая пассия. Далеко не первая, к слову... но наиболее удачливая изо всех. &lt;br /&gt;В принципе, младший МакТир даже не обратил бы на эту информацию внимания... если бы девушка не была непосредственной протеже оного Фаркаса. Клинком, тщательно замаскированным... но наточенным должным образом и готовым к бою.&lt;br /&gt;И теперь оставалось только отдать приказ.&lt;br /&gt;И слишком долго Регал не думал и не колебался.&lt;br /&gt;Алвориг умер точно так же, как и Альетту - на этом настоял Регал. Маленькая дань памяти матери в его глазах. Хотя нет... не так же. Рядом с ним была молоденькая симпатичная девушка. Которая сначала с милой улыбкой послушно налила дорогого южного вина, а потом с такой же улыбкой сунула князю под нос браслет Альетту со словами &amp;quot;привет от сына, Алвориг&amp;quot;.&lt;br /&gt;Один враг был мертв... но это для младшего МакТира было так - капля в море. Он жаждал большего. Много большего.&lt;br /&gt;Но он умел и выжидать, полностью разделяя мнение, что месть следует подавать к столу холодной. Какой толк в отмщении, если ты даже не можешь его как следует прочувствовать, насладиться в полной степени и мере? Просто потому, что ты сидишь в какой-нибудь сырой вонючей каморке, готовясь к суду за отце- и братоубийство.&lt;br /&gt;Пожалуй, именно потому он и подчиняется вызывающему его в столицу приказу Хаука, даже несмотря на то, что тот еще даже не успел занять отцовское место по всем правилам.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[удар на добивание]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Следом за этим проходит около двух лет, в течение которых никаких решительных шагов Регал не предпринимает, оставаясь в Тирхайте при Хауке. По какой причине - достоверно не известно. Некоторые полагают, что в тот период братья наконец-то примирились... хотя, пожалуй, правильнее будет думать, что Регал попросту выжидал. Выжидал время, достаточное для того, чтобы две смерти казались абсолютно между собой не связанными.&lt;br /&gt;Впрочем, от необходимости делать что-либо Хозяйка Судеб на этот раз его избавила. Только вот попробуй разбери - сделала ли она за него работу либо же просто не позволила взять еще один грех на и без того изрядно отягощенную ими душу.&lt;br /&gt;Хаук погибает без какого-либо вмешательства младшего брата на неудачной охоте - от рогов быка-тура. И, казалось бы, на этом все, путь к вершине пирамиды власти окончательно расчищен... если бы не еще одно препятствие.&lt;br /&gt;Молодая жена князя Дарина и ребенок в ее чреве.&lt;br /&gt;Никакие морально-этические соображения Регала, само собой, не останавливают. И надо сказать, что от этого соперника у него получается избавиться достаточно легко - аккуратно смазанные жиром ступени, падение плюс стресс от потери мужа... со стороны, в общем, со стороны все смотрелось достаточно естественно. В чем здесь было дело в реальности, наверное, понимала лишь сама Дарина... но излагать свои соображения Регалу в лицо она не стала. Равно как и кому-то иному... Да и тот вскоре преспокойно забыл о ее существовании, потеряв всякий интерес. Очень даже может быть, что зря...&lt;br /&gt;В общем, для простого народа, не знающего всей подоплеки событий, все выглядело логично и не особенно подозрительно. Так что очередная смена правителя в Тирхайте была воспринята спокойно.&lt;br /&gt;По крайней мере, поначалу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[празднуя победу]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Регалу понадобилось не слишком много времени, чтобы потерять голову от свалившейся на него власти.&lt;br /&gt;О нет, не в плане государственного управления. Он, несмотря ни на что, не дурак; и прекрасно зная, что ничерта в этом не разбирается, переложил почти все дела на плечи людей, которым хоть относительно, но доверяет. Обеспечив, само собой, соответствующий контроль. А в плане... того, что теперь он наконец-то был способен на настоящую месть, имея для этого все средства и возможности. И с теми, кого князь считает своим врагом, он не церемонится.&lt;br /&gt;Физическому устранению он теперь предпочитает моральное. По его мнению, враг покорившийся, лежащий в пыли у ног, гораздо лучше врага мертвого, но не сломавшегося. И для этой ломки он готов использовать любые методы, даже самые жестокие. Многим он уже отплатил. Отец, Хаук, Аглаар... кто следующий?&lt;br /&gt;Обретенная власть также уничтожила необходимость держать в узде себя и наклонности своей поврежденной психики. Регал с каждым днем все больше и больше тонет в болоте &amp;quot;развлечений&amp;quot; - охотах, пирах, пытках, насилии, карательных рейдах... в которых его неизменно сопровождает тень старого слуги и товарища.&lt;br /&gt;Хотя большую часть информации о своем времяпровождении ему удается скрывать... но часть все равно просачивается наружу. И как знать, вдруг прозвища, уже данные новому князю в народе - Бешеный Волк, Кровавый Ястреб и многие другие - являются только началом...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СВЕДЕНИЯ ОБ ИГРОКЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;связь:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://vk.com/id450883803&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/id450883803&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;как нашли нас:&lt;/strong&gt; самым простым способом - придумал этот мир х)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;планы на игру:&lt;/strong&gt; самодурствовать и загонять персонажа глубже в бездну &lt;del&gt;разврата&lt;/del&gt; морального падения. Белого и пушистого из него уже не слепишь, так что попробуем создать концентрированное зло. Правда, при этом жизнеспособное, а не лубочное. Ну и крутить сюжет, куда уж без этого.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;время на игру:&lt;/strong&gt; не слишком много, но посты отписывать буду. Обязанности свои выполнять, &lt;del&gt;надеюсь&lt;/del&gt;, тоже&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;судьба персонажа в случае ухода:&lt;/strong&gt; убить. Желательно красиво, с надрывом, и на благо сюжета.&amp;#160; Даешь эпик и грызню за власть. Ибо претендентов на оную много, и ребятки зачастую куда более достойные. В любом случае, это будет весело)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Regal MacTire)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 13:20:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие сведения об Ангваре</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;АРХИТЕКТУРА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;города&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Городская планировка имеет радиально-кольцевую структуру. &lt;br /&gt;В центре традиционно находится кремль (кром, замок) - резиденция князя (в случае со столицей) либо его наместника. Представляет он собой достаточно обширную обнесенную мощной стеной территорию, на которой располагаются непосредственно резиденция правителя, &amp;quot;казармы&amp;quot; дружинников, склады с запасами продовольствия и оружия, казна. В обычных условиях ворота кремля запираются лишь на ночь; в военных он вполне способен разместить и обеспечить всем необходимым большую половину населения города. Как правило, это сооружение деревянное; каменное строительство пока что получило развитие лишь в столице.&lt;br /&gt;Рядом со стенами кремля традиционно располагаются торговая площадь (выступающая и как место суда, и как место приведения ряда наказаний в исполнение), храм Всеединого (тоже достаточно обширная огороженная территория, способная к полному самообеспечению), а также дома наиболее обеспеченных горожан, которыми чаще всего являются представители знати и купечества. Как правило, от основной городской территории эта часть так же отделена стеной.&lt;br /&gt;На остальной городской территории проживают обычные горожане - ремесленники, торговли... Для ангварского города характерно деление на &amp;quot;концы&amp;quot; и &amp;quot;ряды&amp;quot; по принципу преимущественного рода занятий населения, которые очень часто находятся в конфликтных отношениях между собой.&lt;br /&gt;За внешней городской стеной находятся дома земледельцев и обрабатываемые ими поля.&lt;br /&gt;Для Ангвара очень многое значит этажность строений, которая является прямым показателем общественного статуса его владельца. Так, обычный горожанин может владеть разве что одноэтажной избой. Уважаемый ремесленник или торговец имеет право отстроить двухэтажный терем, купец или представитель знати - трехэтажный. А уж четырехэтажные дома являются редкостью, доступной лишь немногим избранным; в частности, княжеской семье, поскольку тирхайтский кремль - Ястребиное Гнездо - как раз четыре этажа и имеет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;поселения орлян&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В наиболее общем виде представляют собой дома, обнесенные крепкой стеной, возле которой нередко сооружается ров. В центре, как правило, имеется своего рода площадь - которая используется в основном для проведения собраний общины либо торговых дел. В случае крупных сел к ней примыкает храм Всеединого, но чаще всего она окружена домами. Причем здесь общественное положение владельца участка уже не имеет никакого значения.&lt;br /&gt;В черте деревни находятся дома с огородами и сельское кладбище; поля расположены за стеной. Поддерживают ее в должном состоянии, к слову, сами общинники - равно как и несут дозоры, запирают ворота в ночное время суток и прочая.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;поселения тайветту&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Стенами свои поселения они не огораживают; дома тайветту вольно разбросаны по участку лесной местности, которую можно назвать родовой деревней. В условном центре располагается общинный дом, в котором сородичи собираются во время общих праздников - дня зверя-прародителя, чьей-нибудь свадьбы или похорон. Характерная черта этого самого дома - то, что на его дверях вырезаны массивные изображения предка-покровителя, возраст которых зачастую переваливает за пять десятков лет.&lt;br /&gt;Тайветту строят вытянутые полуземлянки, крытые дерном и имеющие, как правило, одно-два помещения. Окна в этих домах очень узкие, расположенные под самой крышей, конек на которой неизменно представляет морду животного, которое почитает данный род.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Oct 2017 13:16:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вопрос:&lt;/strong&gt; можно ли играть животным, которое не обладает даром Древней Крови?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ответ:&lt;/strong&gt; нет. Для вашего же удобства, дабы не было проблем с поиском соигроков.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; какие виды животных/птиц доступны для регистрации?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; любые, если вы уверены, что сможете адекватно вписать персонажа в игру. Рысь, лошадь, сокол, волк - не столь принципиально. Но существует ряд ограничений. Животное/птица должно быть характерным для европейской части России - от севера до юга. То есть, тигра или обезьяну зарегистрировать не получится. Еще одно существенное условие - исторический критерий. Вы не сможете взять представителя породы собак, которая была выведена через десяток столетий после IX века реальной истории. Если в общих чертах, то допускаются волкодавы, собаки примитивных типов (лайки) и близкие к ним. Так же возможно взять персонажа-борзую или гончую.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; какие помимо Ангвара в мире Ретара есть государства?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Грантирская империя и Брейнхард; все прочие столь отдалены, что упоминать их нет особого смысла. Игра на их территориях пока недоступна, но по мере развития сюжета это может измениться.&lt;br /&gt;Грантирия - обширное материковое государство на юге с имперской формой правления, по своему развитию близкое к земной Византийской империи.&lt;br /&gt;Брейнхард - ряд небольших племенных &amp;quot;государств&amp;quot;, объединенных для удобства общим названием. Располагается на островах к северо-западу от северного побережья Ангвара. Историческая родина скаарцев.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; можно ли зарегистрировать персонажа-человека, принадлежащего к народу, который не проживает в Ангваре? А, например, является коренным жителем Грантирии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; да, можно; но лишь по предварительному согласованию с администрацией. Как правило, в основном такие персонажи являются акционными.&lt;br /&gt;Стоит отметить, что из-за значительной географической удаленности Ангвара от южных территорий грантирцы здесь появляются либо в качестве послов, купцов либо в качестве рабов. Отдельная статья - высшие жрецы Всеединого, но лучше все-таки уточнять.&lt;br /&gt;Жители иных стран появляются на землях Ангвара, как правило, в качестве рабов, захваченных брейнхардскими кеннизами в результате набегов и проданных на материк.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Oct 2017 15:48:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>0-й день пирушки. Пока все еще трезвые</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хз, зачем я вообще создаю эту тему, но пускай будет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Oct 2017 13:52:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коротко о нас</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В РЕТАР!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;авторский мир по мотивам &amp;quot;Саги о Видящих&amp;quot; Р. Хобб и вольной интерпретации истории Древнерусского государства&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;дата открытия ролевой:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;рейтинг:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; NC-17 &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;система игры&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt; эпизодическая&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;жанр:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; фэнтези, животные, мистика, средневековье&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;АДМИНИСТРАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/profile.php?id=3&quot;&gt;Regal MacTirе&lt;/a&gt; /администратор/&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Создатель мира, главный по матчасти, проверяет анкеты на фактическое и логическое соответствие оной. Ответит на любой вопрос по Ретару, поможет вписать персонажа в мир и примет к рассмотрению все возникшие у вас идеи по развитию форума.&lt;br /&gt;Принимает участие в создании и проработке сюжетных линий и прочих подлянок для игроков (ибо фантазия действительно неуемная), изредка бывает замечен за гейм-мастерингом. Впрочем, чаще его можно выловить за такими занятиями, как пинание флуда, игр, разработка конкурсов и прочих мелочей, делающих жизнь на форуме уютнее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;vk:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://vk.com/id450883803&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/id450883803&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лис /администратор/&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главный по пиару и прочим делам, касающимся сношений форума с внешним миром. Заключает партнерства, ведает баннерообменом, периодически прогоняет оставленную рекламу на взаимность. И горе тому, кто не оставил ссылку - загрызет, причем исключительно с милой и вежливой улыбкой.&lt;br /&gt;Периодически - ГМ и творец сюжетных линий, в обеих этих ипостасях всегда готов совратить игроков на какое-нибудь непотребство и добавить игре остроты. Также изредка проверяет анкеты (в основном, когда свалить это дело не на кого по причине всеобщей занятости).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ИГРОВЫЕ ТЕРРИТОРИИ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ИГРОВЫЕ КЛАССЫ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для игры доступны следующие игровые классы: люди и животные/птицы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;люди&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Более подробную информацию о них вы можете найти в этой теме - &lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/viewtopic.php?id=19&quot;&gt;народы Ангвара&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Выходцы из иных государств, не принадлежащие к данным национальным группам, допускаются на условии предварительного согласования с администрацией. Следует отметить, что из таких стран более-менее развитые связи у Ангвара существуют лишь с Грантирией, жители которой появляются на ангварской земле в качестве купцов, послов и пр., тому подобное, равно как и рабов. Представители иных народов, проживающих за пределами игровой зоны, попадают в Ангвар исключительно на положении рабов - через руки северян-скаарцев либо грантирцев.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Oct 2017 13:48:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Древняя Кровь</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;МИФЫ И СЛУХИ О ДРЕВНЕЙ КРОВИ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Люди Древней Крови способны превращаться в то животное, с которым они связаны.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Миф чистейшей воды. Ни на что подобное &amp;quot;зеркала&amp;quot; не способны, однако это не мешает суеверным людям клеймить их как оборотней. Причем с полнолунием или какой-то иной фазой луны эти трансформации не связываются. Само собой, &amp;quot;оборотничество&amp;quot; рассматривается сугубо как происки нечистой силы. Рассказы стариков едва ли не каждой мало-мальски крупной орлянской деревушки пестрят историями о девушках, которые ушли в лес, встретились там с волком или медведем, обернувшимся парнем, а позже рожали покрытых шерстью детей с звериными мордами. Ну не сказки ли?&lt;br /&gt;Тайветту относятся к этому более здраво. Многие из них так же считают, что Древняя Кровь способна менять облик, но считают это привилегией наиболее старших и опытных, &amp;quot;матерых&amp;quot;. И относятся к этому далеко не негативно. Возможно, потому, что их собственные культы так же основаны на почитании предков-оборотней.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Древняя Кровь может воскресать, и лучший способ этого не допустить - сжечь тело.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Древняя Кровь - такие же люди, поэтому для того, чтобы их убить, так же вполне достаточно обычного удара топором по голове. Восстать после этого они не восстанут.&lt;br /&gt;Сжигать тело на костре из осиновых дров и развеивать прах по ветру также необязательно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Древняя Кровь и Рога Тура - одно и то же.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это не так. Конечно, среди Рогов Тура, приверженцев старых князей, есть немало представителей Древней Крови. Но куда больше людей, наделенных даром, просто тихо живет в своих затерянных в лесах деревушках, не вмешиваясь в политику и никоим образом ей не интересуясь. Иными словами, Рога Тура - политическая группировка, к Древней Крови же априрори принадлежит любой, наделенный даром.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Убить зверя, с которым связан человек - убить человека.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не всегда. Это возможно только в случае, если смерть животного была мучительной и произошла после достижения их с &amp;quot;зеркалом&amp;quot; связи последнего, высшего уровня. На низших стадиях их эмоциональная связь еще не так крепка, да и физической боли друг друга они не ощущают. Все, что в таком случае можно причинить человеку с даром таким действием - серьезную моральную травму. Которая потом, может, и приведет к его гибели, но все же.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. У Древней Крови есть один зверь на всю жизнь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это так же неверно. Человек с даром после смерти своего партнера вполне способен вступить в новые отношения связи, которые будут развиваться аналогично - с первого, зачаточного этапа до последнего. Вопрос в том, что немногие на это решаются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Люди Древней Крови получают качества животного, с которым они связаны. Например, &amp;quot;зеркало&amp;quot; орла получает его зрение и т.п.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Справедливо лишь отчасти. Действительно, человек на высших уровнях связи способен воспринимать те образы, что получают глаза и прочие органы чувств партнера - в данном случае, орла. Но не более. Так что связанный с медведем человек хилого сложения вовсе не сможет поднять лошадь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Древняя Кровь ворует детей для проведения ритуалов создания связи, устраивает жертвоприношения темным богам, ездит на медведях, а еще у них всех хвосты и глаза в темноте светятся.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В комментариях не нуждается. Суеверия и ничего кроме суеверий, правды в которых ни на грош. И это еще не самые фантастичные из них, ибо народная фантазия поистине безгранична.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 09:41:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Народы Ангвара</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ОРЛЯНЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;принятые имена:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Славянские нехристианские имена - русские, белорусские, украинские и пр., а также слова, созданные на основе лексического материала этих языков.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;параметры:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;средний рост: &lt;br /&gt;- для мужчин 172-178 см, максимальный возможный - 182.&lt;br /&gt;- для женщин 160-165 см, максимальный возможный - 169.&lt;br /&gt;средний вес: &lt;br /&gt;- для мужчин 72-78 кг.&lt;br /&gt;- для женщин 55-60 кг.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;возраст совершеннолетия:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;16 лет для мужчин, 13 для женщин.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ареал исконного проживания:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Основная территория Ангвара - центральная, южная и западная части страны.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;внешние особенности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Телосложение: &lt;/span&gt; какого-либо доминирующего типа сложения не существует; среди представителей этого народа можно отыскать как худощавых, так и коренастых. Из общих черт можно отметить чуть более, чем следовало бы, широкие плечи, что характерно как для мужчин, так и для женщин.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кожа:&lt;/span&gt; светлая, часто встречаются родинки или веснушки.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Глаза: &lt;/span&gt; цвет различный; исключением являются черный и темно-карий оттенки, которые у орлян отыскать невозможно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Волосы: &lt;/span&gt; прямые или слегка волнистые. По окраске - русые разнообразных тональностей; реже встречаются блондины, еще реже - рыжие.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дополнительно:&lt;/span&gt; каких-либо иных отличительных особенностей внешности не имеют.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;образ жизни и преимущественный род занятий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Различны. Поскольку орляне являются наиболее многочисленным народом Ангвара, то проживают они практически на всей его территории - часть в деревнях-самоуправляемых сельских общинах, часть - в городах. Род занятий так же четко не определен. Орляне - земледельцы, ремесленники, торговцы, охотно нанимаются на княжескую, в том числе военную, службу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;верования и традиции&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Орляне приняли веру во Всеединого, но окончательного отказа от привычной также не произошло - вместо этого имеет место своеобразный синтез старого и нового. Те, кто верит в нового бога и его пророков, продолжают одновременно верить и в леших, и в домовых, и в русалок... правда, теперь считая эти сущности уже не дружественными человеку, а враждебными.&lt;br /&gt;Богов исконная орлянская вера не знает - поклонение язычники осуществляют силам природы. Причем в своем чистом, неперсонифицированном виде — Солнцу, Огню, Луне, Ветру и иным. Здесь стоит упомянуть о своего рода культе священных мест природного происхождения - примером одного из которых является Поющая Скала в Зубьях Дракона, где проводится большая часть языческих ритуалов и обрядов. Точнее, проводилась, поскольку в настоящее время за такими участками земной поверхности пристально наблюдает официальная церковь.&lt;br /&gt;Орляне любили и любят обереги — как в виде предметов-украшений, так в виде узоров на одежде или резьбы на домах, считая их своеобразной защитой от Холода, Смерти и прочих темных природных сил, вредящих человеку.&lt;br /&gt;Начиная разговор о традиция и обычаях этого народа, следует сказать, что именно они были заимствованы переселившимися на материк скаарцами и перебравшимися в города тайветту. Церковью, несмотря на явные языческие корни, они не преследуются - в противоречие с религией эти традиции не вступают, скорее дополняя положения вероучения.&lt;br /&gt;Инициация в привычном смысле отсутствует - человек считается взрослым, достигнув определенного возраста. С этого момента он уже имеет право на ношение &amp;quot;взрослой&amp;quot; одежды (такой, как, например, юбка-понева для девушки) и вступление в брак.&lt;br /&gt;Браку неизменно предшествует &amp;quot;сговор&amp;quot; — договор между родителями невесты и женихом либо его родителями. Права выбора спутника жизни девушка не имеет. Сам брак заключается в форме ритуальной продажи невесты вместе с приданым — либо за чисто символическую сумму, либо за действительно стоящий дар; считается, что чем красивее девушка и больше ценит ее жених, тем больший выкуп за нее он даст.&lt;br /&gt;После передачи выкупа с соблюдением всех формальностей, невесту либо увозят в храм Всеединого, где собственно и совершается бракосочетания, либо же пропускают этот пункт (как поступают те немногие, кто неукоснительно придерживается традиций предков; у язычников брак считается заключенным с момента &amp;quot;покупки&amp;quot; девушки).&lt;br /&gt;Существуют определенные традиции, связанные также и с тем, что происходит непосредственно после свадьбы, но в разных частях страны они различны. Единственный общий момент — впервые оставшись с мужем наедине, жена должна снять с него сапоги — в знак признания его господства в их семье.&lt;br /&gt;Похороны обычно проводятся по религиозному обряду; язычники же либо сооружают приподнятый над землей на столбах &amp;quot;домик&amp;quot;, в котором и оставляют тело (в лесной зоне), либо хоронят в земле (характерно для жителей равнин и прочих более открытых пространств), оставляя умершему все необходимое для достойной загробной жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Jun 2017 15:45:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вера во Всеединого</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В данной статье речь пойдет о религии, являющейся официальной в Ангваре и Грантирской империи. &lt;br /&gt;Несмотря на общность веры, в этих государствах имеются некоторые религиозные различия, так что основная речь пойдет об ангварском варианте - поскольку именно эта страна является основной игровой территорией.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I. Общие религиозные положения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вера во Всеединого - монотеистическая; она признает существование лишь одного бога-создателя, согласно установленным которым законам живет этот мир. Всеединый незрим, в каждой частице окружающего - будь то живое или неживое - есть его &amp;quot;искра&amp;quot;, большая или меньшая, не обделен которой и человек. Исходя из этого, за человеком признается свобода воли и деяний - но лишь до определенного предела, &amp;quot;грани&amp;quot;, преступление которой влечет за собой неминуемую ответственность. Каждый получает по заслугам - причем как в течение своей жизни, так и в посмертии.&lt;br /&gt;Всеединый справедлив, но в то же время и милостив: даже самый отъявленный грешник способен заслужить прощение, изменив свой образ действий и мыслей. Однако непосредственно в события (например, громом и молнией с небес) он вмешивается редко; чаще всего орудиями воздействия становятся те же самые люди. Впрочем, это вполне согласуется с догматом свободы воли - бог просто &amp;quot;пересекает&amp;quot; земные пути тех, кто способен изменить жизни и мировоззрение друг друга.&lt;br /&gt;Религиозные догматы говорят, что бога нельзя тревожить своими личными делами и проблемами, поскольку он занят сохранением равновесия этого мира... да и, к тому же, ему и без того все это известно. Все молитвы и прочие обращения направляются не Всеединому, а его пророкам, которых всего 7. Считается, что каждый из этих людей, живших в глубокой древности, является покровителем какого-либо ремесла, занятия, категории населения... и они способны заступиться за человека перед Всеединым, попросить того вмешаться, пусть подобное и, как уже упоминалось, происходит крайне редко.&lt;br /&gt;Именно в честь пророков называются храмы, из образы предстают на фресках и иных изображениях. Скульптурные изображения из-за их похожести на языческих идолов в Ангваре запрещены, в отличие от Грантирии.&lt;br /&gt;Поскольку вера во Всеединого пришла в Ангвар именно оттуда, то все пророки имеют грантирское происхождение; правда, с указаниями на то, что некоторые из них, в частности, Артей и Бира, посещали ангварскую землю. Впрочем, это можно считать позднейшим дополнением, ибо в оригинальных религиозных текстах никаких указаний на это не содержится.&lt;br /&gt;Если рассматривать личности пророков подробнее, то&amp;#160; Артей является хранителем мореходов, Леонт — защитником земледельцев, Наида — покровительницей женщин, Демот — хранителем правителей и их власти, Партан — защитником скота и пастухов, Тарайя — покровителем ремесел, Бира — защитницей детей и обездоленных.&lt;br /&gt;Из сверхъестественных существ религия признает существование лэрнов - светловолосых всадников крылатых оленей, считающихся вестниками и посланниками Всеединого (чем и обуславливается их редкое появление среди людей), а так же различных злых духов. Последние, как считается, обитают всюду на земле, разносят болезни, толкают людей к грехам и совершают прочие злые дела. Духи - порождения-осколки поверженного Всеединым Безымянного, самого сильного из его помощников, восставшего против создателя. Они боятся солнечного света, и именно поэтому символом религии является солнце; амулет в виде светила обязан носить каждый верующий.&lt;br /&gt;Жизнь праведников и грешников после смерти различается; первые &amp;quot;пребывают подле трона Всеединого&amp;quot;, в покое и радости; вторые вынуждены сначала пройти &amp;quot;очищение&amp;quot;, что может длиться веками. Поскольку в языческой традиции Ангвара посмертие являлось простым продолжением земного существования, то в местной версии религии это &amp;quot;очищение&amp;quot;&amp;#160; представляется как разнообразные физические страдания либо же скитание по земле в обличье одинокой бестелесной души. Хоть и считается, что каждый человек ответственен за себя сам, искренние молитвы за него &amp;quot;точат камень, как вода&amp;quot;, медленно, но все же ускоряя процесс перемещения из Пасти Бездны в Счастливые Сады.&lt;br /&gt;Еще здесь, пожалуй, стоит упомянуть о том, что, поскольку судьбы супругов считаются неразрывно связанными навечно, жена (даже если вела праведную жизнь) может добровольно последовать за мужем в Пасть Бездны и наоборот - муж может отправиться туда вместе с супругой. Как говорят религиозные тексты - &amp;quot;тот, кто любит, должен разделять участь, кого любит&amp;quot;.&lt;br /&gt;Отчасти из-за этого заключение повторных браков религией не приветствуется, хотя с недавнего времени и допускается. К каким-либо изменениям и дополнениям в церковных догматах это пока что не привело.&lt;br /&gt;Священная книга религии - &amp;quot;Книга неба&amp;quot;, содержащая в себе откровения, полученные первым пророком Артеем от Всеединого; изменение или дополнение ее считается еретическим. Содержит в себе базовые морально-религиозные предписания. Все прочие религиозные тексты объединены одним общим названием - &amp;quot;Книга земли&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. Особенности исповедования.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жреческие должности могут занимать только мужчины; женщины допускаются лишь в послушницы. Принесение обета безбрачия необходимо только для имеющих сан старшего отца и выше. Создание семьи для младших отцов (простых жрецов) и послушников (основная функция которых - помогать жрецам в проведении обрядов) не возбраняется, если, конечно, они не желают подняться выше по церковной лестнице.&lt;br /&gt;Церковная иерархия не представляет собой чересчур сложной системы. Вершину управленческого механизма церкви занимает архей (в настоящий момент - Викет I), резиденция которого находится в Грантирии. Архей избирается из числа подчиненной ему коллегии старших отцов.&lt;br /&gt;Управление зависимыми от Грантирской церквями (такими, как та же Ангварская) осуществляет стархей - назначаемое из центра лицо, имеющее сан старшего отца. Местное жречество в этом вопросе влияния не имеет.&lt;br /&gt;Различие в сане подчеркивается облачением. Для отправления обрядов архею предписано золотисто-желтое одеяние (как правило, золотом же и обшитое), старшим отцам - черное с широкой золотистой окантовкой рукавов и воротника (внешний облик стархея отличает лишь посох с львиной головой, символизирующей солнце), младшим отцам - черное с узкой окантовкой того же цвета рукавов и воротника, послушникам - темно-серое или черное. В повседневной жизни дозволяется ношение мирской одежды.&lt;br /&gt;Какого-либо обряда, утверждающего связь человека с религией (вроде крещения) не существует - достаточно лишь носить символ солнца.&lt;br /&gt;Обязательно участие жреца в таких мероприятиях, как бракосочетание и похороны. Церковь мирится с языческими обычаями в этой сфере, однако лишь с теми, что не противоречат религии; двоеженство же, например, считается преступлением.&lt;br /&gt;Семья по канонам веры во Всеединого патриархальная, что находит свое отражение и в самом обряде заключения брака - в частности, в текстах читаемых при этом молитв. Об этом же свидетельствует и переход невесты в род жениха. Влияние языческих обычаев здесь заметно сильнее всего, а некоторые из них даже органично вошли в структуру обряда; например - снятие мужем закрывающего лицо платка жены в храме, непосредственно после заключения брачного союза.&lt;br /&gt;Однако планка брачного возраста для девушки установлена более низкая, чем для юноши - 13 и 16 лет соответственно.&lt;br /&gt;Похороны же представляют собой не особенно сложную процедуру. Считается, что чем скорее мертвый будет погребен, тем скорее его душа займет надлежащее ей место в загробной жизни, поэтому обряд по возможности проводят собственно в день смерти. Заключается он в чтении определенного цикла молитв, призванных отогнать злых духов и помочь душе покойного не заблудиться на земле и обрести покой, и собственно в погребении. Согласно религиозным канонам, тело сжигается, а прах закапывается, причем в могилу не кладется ничего, кроме солнечного амулета умершего.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Jun 2017 10:10:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>..</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;заявки на партнерство&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 14:30:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Списки обитателей мира</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;списки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 12:23:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Уголовный (и гражданский, и административный в одном флаконе) кодекс форума. Просьба ознакомиться с данным нормативно-правовым актом и если и не знать как &amp;quot;Отче наш&amp;quot;, то хотя бы иметь представление о его содержании.&lt;br /&gt;Оное содержание может периодически изменяться, так что лучше все-таки периодически сюда заглядывать. Ибо незнание закона от ответственности, как известно, не освобождает.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Регистрация и профиль&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Никнейм должен совпадать с именем либо прозвищем вашего персонажа. Перед выбором необходимо обратиться к этой теме - &lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/viewtopic.php?id=16#p39&quot;&gt;списки&lt;/a&gt;, чтобы избежать неприятных ситуаций. А так же - ознакомиться с доступными для представителей того или иного народа &lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/viewtopic.php?id=19#p42&quot;&gt;именами&lt;/a&gt;, дабы опять-таки не попасть впросак.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Совмещение латиницы и кириллицы в никнейме запрещено. Требуется использовать что-то одно, благо что ограничений, предписывающих использовать ник только на русском или только на английском, не ставится. Используйте тот язык, который вам больше нравится и который лучше передает звучание имени героя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Использование в никнейме иных символов за исключением апострофа запрещено, равно как и написание всем известным ЗаБоРоМ. Писать никнейм необходимо с большой буквы, как того и требуют правила русского языка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Возможно смена никнейма по просьбе игрока в случаях:&lt;br /&gt;а) несоответствия никнейма, указанного при регистрации, имени персонажа, указанному в анкете&lt;br /&gt;б) смены персонажа на аккаунте в случае гибели предыдущего героя игрока&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Изображение, стоящее на аватаре, должно максимально возможно соответствовать внешнему виду героя, описанному в анкете. Анимация не запрещена, однако она не должна резать глаза чрезмерными яркостью или частотой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Профиль в целом не должен содержать мата, высказываний политического и иного характера, могущего быть оскорбительным для чувств иных участников. При обнаружении подобного владелец профиля получает предупреждение и просьбу привести свое хозяйство в соответствие с правилами. При невыполнении - элемент профиля, содержащий вышеуказанные нарушения, подвергается цензуре, а участник получает &lt;strong&gt;день бана&lt;/strong&gt; в исключительно воспитательных целях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Профиль не должен содержать элементов рекламы и ссылок на сторонние ресурсы (поле &amp;quot;вебсайт&amp;quot; в секции &amp;quot;персонально&amp;quot; к таковым не относится). Исключение может быть сделано для аккаунтов пиарщиков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; На изображения в профиле, являющиеся артами или иными произведениями художественного творчества, обязателен копирайт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt; Вечный бан не снимается, на то он и вечный. Если вы все же умудрились его заработать - доступ на просторы Ретара вам закрыт и открываться не будет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. Анкета&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Анкета должна быть написана в течение &lt;strong&gt;недели&lt;/strong&gt; после регистрации профиля. Возможно создание темы с недописанной анкетой (с соответствующей пометкой в названии), но все равно - она должна быть готова до истечения седьмого дня с вашей регистрации. При несоблюдении правила (сопряженного с непредупреждением администрации о невозможности закончить анкету по каким-либо причинам в срок) профиль удаляется, а тема (если была создана) переносится в архив.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; На исправление недочетов, указанных проверяющим, дается &lt;strong&gt;три&lt;/strong&gt; дня. При пропуске срока без предупреждения профиль удаляется, анкета переносится в архив.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Допустимая задержка проверки анкеты -&lt;strong&gt; два&lt;/strong&gt; дня. По истечении этого срока можете смело обращаться к администрации с просьбой ускорить процесс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; При обнаружении в анкете ярко выраженного плагиата тема сносится в архив, а игрок подвергается вечному бану. Если нет идей по своему персонажу - берите акционного или обращайтесь к администрации, поможем, чем сможем. Но за присвоение чужого труда будем карать беспощадно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Одностороннее изменение шаблона анкеты недопустимо. Если вы считаете, что для лучшего раскрытия вашего персонажа необходимо сначала описать характер, а потом внешность - обращайтесь за &amp;quot;дачей добра&amp;quot; к администрации.&lt;br /&gt;Удаление каких-либо пунктов из шаблона запрещено в любом случае.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt; При наличии грубейших и частых грамматических и орфографических ошибок, а также ярко выраженного невнимания к аспектам матчасти администрация оставляет за собой право отказать игроку в принятии. Во избежание подобного - пользуйтесь Wordом или иными средствами проверки соответствия написанного текста нормам русского языка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Игра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Игра ведется по эпизодической системе. Рейтинг - NC-17. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Минимальный размер поста - 1500 символов (см. счетчик в поле ответа), &lt;strong&gt;без учета&lt;/strong&gt; тэгов выделения и скопированной речи другого персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Отпись осуществляется в порядке определенной очереди. На отпись в сюжетном эпизоде дается &lt;strong&gt;четыре &lt;/strong&gt;дня. Время отписи для личных эпизодов и альтернативы не ограничено, однако рекомендуется не затягивать оставление поста больше, чем на неделю.&lt;br /&gt;Возможно продление данного срока на &lt;strong&gt;четыре&lt;/strong&gt; дня - при отсутствии поста персонаж выводится из эпизода или отыгрывается гейм-мастером, если подобное невозможно по условиям игры; либо же &lt;strong&gt;однократный&lt;/strong&gt; пропуск очереди.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; На форуме используется &amp;quot;птица-тройка&amp;quot; - выделение определенных элементов поста тэгами:&lt;br /&gt;а) действия - без выделения&lt;br /&gt;б) прямая речь вашего персонажа - &lt;strong&gt;жирный&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;в) мысли - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсив&lt;/span&gt;; с кавычками или без, значения не имеет&lt;br /&gt;г) шепот - &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;жирный курсив&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Флуд в игровом посте запрещен, под спойлером&amp;quot;офф&amp;quot; допустимо лишь указание на неточности в посте соигрока. Обсуждение дальнейшего хода игры осуществляется в иных местах, таких как личные сообщение или темы для общения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Мат в игровых разделах допускается, но просьба не злоупотреблять. Трехэтажные ругательные конструкции караются влекут за собой сначала вежливое предупреждение, затем - более суровые меры воздействия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; После принятия анкеты игра должна быть начата в течение &lt;strong&gt;двух недель &lt;/strong&gt; для авторского персонажа и &lt;strong&gt;недели &lt;/strong&gt;для акционного. Если администрация не была предупреждена о задержке, акционный персонаж возвращается в акции, авторский - сносится в архив. Профили удаляются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; После месячного отсутствия игрока без причины персонаж выводится из игры. Судьба авторского персонажа решается согласно пункту &amp;quot;судьба персонажа&amp;quot; в анкете; акционного от игрока - подавшим заявку; акционного персонажа от администрации - АМС. Возможно возвращение двух последних категорий персонажей в акционный раздел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt; Возможно осуществление заморозки персонажа по просьбе игрока в случае его готовящегося длительного отсутствия, предусматривающее вывод героя из игры. При пропуске предполагаемого срока возвращения на &lt;strong&gt;две недели&lt;/strong&gt; судьба авторского персонажа решается согласно записям в анкете, акционных - лицами, подавшими соответствующую заявку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Персонаж может быть убит в ходе игры. Будьте внимательны и договаривайтесь с соигроками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; Вмешательство гейм-мастера в сюжетные эпизоды произвольное; в личные и альтернативу - по заявкам игроков.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Межличностное общение&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Запрещено обсуждение тем и вопросов, имеющих более чем спорное значение - таких как, например, политика. Все мы разные, с разными взглядами, так давайте не провоцировать конфликты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;А если до них уже дошло - отношения выясняем при помощи личных средств связи, за пределами общедоступных тем общения. Иначе обе стороны конфликта рискуют получить охладительный &lt;strong&gt;трехдневный &lt;/strong&gt;бан.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Трехдневным&lt;/strong&gt; же баном караются хамство и оскорбления, как в сторону администрации, так и в сторону участников. При повторе - &amp;quot;баня&amp;quot; обеспечена на &lt;strong&gt;неделю&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;V. Реклама и партнерство&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Реклама от гостя запрещена: все действия производятся со специального аккаунта пиара, войти в который можно по кнопке пиар-входа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Реклама должна быть взаимной; в конце или начале сообщения ставьте ссылку на нашу листовку у вас. В количестве не ограничиваем, но сколько у нас - столько и у вас. Помните только, что 1 сообщение - 1 листовка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Реклама по ЛС запрещена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Удаляется реклама от форумов, попавших в наш черный список (за злостное несоблюдение перечисленных выше правил пиара), а так же содержащая элементы, не вписывающиеся в возрастной рейтинг ролевой и/или запрещенные законодательством.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt; Для пиарщиков и партнеров существует отдельная &lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/viewtopic.php?id=12#p33&quot;&gt;гостевая&lt;/a&gt;, просьба по всем вопросам обращаться туда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt; Обновление партнерских тем &lt;strong&gt;не взаимное&lt;/strong&gt;, но поднимать свою тему вы можете не больше &lt;strong&gt;одного&lt;/strong&gt; раза в день.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Баннеры партнеров размещаются в таблице, прочие - на отдельной странице баннеров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;Информацию о требованиях, предъявляемых ролевой к партнерам, вы можете отыскать &lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/viewtopic.php?id=17&quot;&gt;здесь.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VI.Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Плагиат материалов ролевой карается вечным баном.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Троллинг в различных его формах - аналогично.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Информация о правилах рекламы дублируется в теме, предназначенной для оставления листовок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 16:37:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая для пиара</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Данная тема вынесена отдельно для вашего удобства, уважаемые пиарщики и партнеры. Здесь ваши сообщения точно не затеряются, а, значит, получат скорейший ответ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P.S.&lt;/strong&gt; При необходимости предоставления ссылок и кодов, оставляйте сообщения с пиар-аккаунта. Заранее спасибо.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 16:37:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>...</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 16:36:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Данная тема предназначена всецело для вас, уважаемые гости. Отзывы, вопросы, предложения - мы принимаем все и ничего не оставляем без ответа.&lt;br /&gt;В особенности если вас заинтересовал какой-то из акционных персонажей и вы хотите узнать о нем подробнее - милости просим, все расскажем и покажем, постаравшись сделать это как можно подробнее и понятнее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P.S.&lt;/strong&gt; пиарщиков и партнеров просим пройти в соседнюю &lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/viewtopic.php?id=12&quot;&gt;тему.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 16:36:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акции от администрации</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В данной теме размещены заявки на персонажей, которые имеют большое значение для развития игрового сюжета. А посему к тем, кто желает примерить на себя их жизнь, выдвигается ряд дополнительных требований:&lt;br /&gt;- активность; строчить по сто постов в день никто не заставляет, но и такое явление, как затягивание отписи на недели (особенно без предупреждения), карается банальным изъятием персонажа и передачей его в более ответственные руки&lt;br /&gt;- грамотность; в пояснениях, думаю, не нуждается&lt;br /&gt;- заинтересованность в игре и персонаже; иными словами - не пропасть через пару написанных постов&lt;br /&gt;В общем, и все. На любые вопросы по персонажу ответим, милости просим в &lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/viewtopic.php?id=8#p28&quot;&gt;гостевую.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Список героев, на которых стоит бронь, размещен здесь - &lt;a href=&quot;https://retar.rolka.me/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;придержано&lt;/a&gt;. Бронь ставится на &lt;strong&gt;неделю&lt;/strong&gt;, не успели за это время написать анкету - возможно продление, если вас уже не опередил другой желающий.&lt;br /&gt;В случае вашего ухода судьба персонажа решается на усмотрение администрации. Возможно его возвращение в акции с учетом всех внесенных вами в него по ходу игры изменений.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 16:25:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>..</title>
			<link>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ретар)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 16:20:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://retar.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
